¿Puede Steam Deck tener éxito donde PlayStation Vita ha fallado?

Si bien es comprensible que el Steam Deck de Valve ya esté haciendo comparaciones con el Nintendo Switch, la siguiente (y más importante) comparación de Steam Deck en la historia de los juegos portátiles tiene que ser la desafortunada PlayStation Vita.

La PlayStation Vita fue lanzada en Japón en diciembre de 2011 como sucesora de la PSP y fue el rival directo de Nintendo 3DS (que debutó a principios de este año). Sin embargo, mirando hacia atrás, parece más correcto decir que la PS Vita fue diseñada para competir con la Nintendo DS. Después de todo, durante el lento lanzamiento, Nintendo todavía estaba tratando de venderle a la gente el dispositivo 3DS líder (y continuaría luchando con él durante toda la vida útil de la computadora de mano), mientras que el DS todavía era considerado por muchos como el mejor juego de bolsillo. en el mercado y probablemente la mejor computadora de mano de todos los tiempos.

Sobre el papel, PlayStation Vita tenía todo para vencer a DS y 3DS. Era significativamente más potente que ambas computadoras de mano, tenía una pantalla OLED (¿te suena familiar?). Fue diseñado para resolver la mayoría de los problemas más grandes de la PSP y, lo más importante, fue amado por el equipo de PlayStation y sus legiones de fanáticos. Desarrolladores e ingenieros experimentados. La Vita tenía absolutamente todo para ofrecer y debería ser la computadora de mano que finalmente destronó a Nintendo o al menos aflojó su control de hierro en la industria de los juegos de mano.

Sin embargo, cuando se disipó el humo, la 3DS vendió la PS Vita por alrededor de 59 millones de unidades. Ninguna computadora de mano se acercó a los increíbles récords de ventas de la Nintendo DS. Desde un punto de vista puramente comercial, la PS Vita fue un fracaso. Algunos ejecutivos de Sony han intentado argumentar que la computadora de mano está finalmente condenada por el repentino aumento en el mercado de los juegos móviles, pero la verdad es que la mayoría de los problemas más grandes de Vita podrían haber sido resueltos por el equipo de PlayStation.

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«Price» encabeza la lista de los problemas más evitables de PS Vita. La PS Vita igualó el precio de lanzamiento de la 3DS, pero en ese momento era significativamente más cara que la Nintendo DS y solo alrededor de $ 50 más barata que una PS3 o Xbox 360. Ciertamente no ayudó que las tarjetas de memoria de Vita también fueran bastante caro. y que Sony ha hecho pocos esfuerzos oficiales para mejorar el precio de Vita durante la vida útil de la computadora de mano.

Mirando hacia atrás, este fue en realidad el mayor problema de mi vida. Una de las mejores cosas de la computadora de mano debería haber sido el apoyo que recibió de PlayStation, pero el punto es que el equipo de PlayStation prácticamente abandonó la computadora de mano y murió después de unos años. Casi subestimaron el soporte de compatibilidad con versiones anteriores, lucharon por obtener la exclusividad de la parte uno con un sentido de urgencia, nunca descubrieron realmente cómo hacer que la consola remota PS4 del juego fuera atractiva y no se molestaron en lanzar el ciclo medio de actualizaciones de hardware que salvaron el 3DS desde su terrible lanzamiento.

Se suponía que la PlayStation Vita era una forma de ser una consola premium en movimiento, pero en unos pocos años se ha convertido esencialmente en un dispositivo de nicho, aclamado por aquellos que diseñan su colección de títulos independientes, diseño, juegos japoneses exclusivos y habilidades más generales. , han sido ignorados por casi todo el mundo. Sony sobrestimó enormemente el deseo global de una computadora de mano más potente e inmediatamente pagó el precio por esta laguna que obviamente no pudo resolver.


Como cada dispositivo de videojuego finalmente forja su propio legado tanto en el mercado masivo como en los corazones y mentes de personas de todo el mundo, es casi imposible hablar sobre PlayStation Vita y no darse cuenta de inmediato. parece el predecesor de Steam Deck.

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Así como PS Vita intentó enfrentarse a dispositivos Nintendo más establecidos, Steam Deck claramente se basa en el increíble éxito de Nintendo Switch (incluso si los dos dispositivos apuntan a cosas fundamentalmente diferentes). Al igual que la PS Vita, Steam Deck espera destacar con sus características de hardware, una pantalla mejorada y una biblioteca de títulos integrada. Desafortunadamente, Steam Deck también está potencialmente cargado con un precio más alto (quizás demasiado alto), una fecha de lanzamiento retrasada en comparación con la competencia y el «apoyo» de una empresa que ha tenido problemas en el proceso en el pasado para respaldar sus experiencias materiales en en qué medida necesitan apoyo.

Si echa un vistazo a la historia de las empresas que intentaron desafiar el hardware portátil de Nintendo (o hardware portátil cercano) con alternativas más potentes y costosas, descubrirá una historia trágica con una serie de defectos notables. Atari Lynx, Sega Game Gear, PS Vita y muchos otros han intentado derrocar a Nintendo dando la impresión de que están haciendo lo que Nintendo no ha hecho, y ninguno de ellos ofreció alternativas convincentes a las cosas posiblemente más importantes que Nintendo estaba señalando. .

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Esta es la parte más extraña de las comparaciones entre PS Vita y Steam Deck. Si bien Vita siempre pensó que era una computadora de mano adelantada a su tiempo, eso no significa que Steam Deck será de alguna manera la computadora de mano de su tiempo. Todavía vivimos en una era en la que la escena de las computadoras portátiles está dominada por los juegos móviles y una consola Nintendo, lo que obviamente lo está haciendo muy bien. Los usuarios de Internet dicen que quieren un «Switch Pro», pero cuando miras el éxito del Nintendo Switch, la exageración en torno al Switch OLED y toda la historia de los juegos portátiles, uno se pregunta si los juegos portátiles son más poderosos. Hacer esto siempre será más un artículo premium destinado a un número relativamente pequeño de jugadores.

Sin embargo, hay otras formas en las que Steam Deck ya destaca algunas de las cosas que finalmente hicieron de PlayStation Vita un dispositivo de hardware portátil popular con seguidores de culto.

Al igual que PS Vita brinda a los jugadores acceso a una biblioteca decente de títulos clásicos (aunque esta característica aún debería funcionar), Steam Deck te permite jugar cualquier juego clásico de PC disponible a través de Steam (y otros medios). PS Vita ha contado con el apoyo de los estudios japoneses de élite, y la escena de los juegos de PC se ha ganado el apoyo de muchos de estos estudios en los últimos años. La PS Vita ha sido elogiada por su rendimiento, opciones y accesibilidad, y la Steam Deck aparentemente está diseñada para enfatizar todas estas características.

Si Valve quiere que Steam Deck tenga éxito donde ha fallado la PS Vita, debe estar listo para reconocer cualquier error que se le ocurra en el camino y corregirlo de inmediato. También necesitan encontrar una manera de vender Steam Decks a los jugadores que ayudaron a hacer de Switch un éxito «mainstream», así como a aquellos que todavía están ganando dinero en PS5, Xbox Series X o simplemente ahorrando. GPU. . Si pueden encontrar una manera de hacer todo esto, pueden lograr fácilmente algo que nadie ha hecho antes.

Por otro lado, puede que este no sea el plan. Quizás Valve no está apuntando a jugadores de todo el mundo, sino a los mismos jugadores apasionados por defender y apoyar la PS Vita hasta el día de hoy, ya que son el único dispositivo que les ha dado cosas que nadie más tiene. entregado a ellos en ese momento. Puede que no suene como la mejor estrategia comercial, pero si tiene lo que llamamos «Steam Money», hacer la mejor computadora de mano posible para un pequeño grupo de jugadores que crecerá a su alrededor podría no ser un mal camino a seguir. realmente le gustará.

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