¿El port de God of War: Ragnarok para PS4 afectará su potencial de PS5?

Aunque la reciente confirmacin de que Dios de la guerra: Ragnarok no se lanzará hasta al menos 2022 no debería ser una sorpresa. La noticia de que el equipo de PlayStation Studios podría lanzar el juego para PS4 y PS5 sorprendió a quienes esperaban que la tan esperada secuela fuera uno de los mayores proveedores de sistemas de próxima generación de Sony.

“No se puede construir una comunidad de más de 110 millones de propietarios de PS4 y luego marcharse, ¿verdad? Creo que sería una mala noticia para los fanáticos de PS4 y, sinceramente, no es gran cosa ”, dijo Hermen Hulst, director de PlayStation Studios. en una entrevista reciente. «Donde tiene sentido desarrollar un título para PS4 y PS5, para Horizonte prohibido en el oeste, la siguiente Dios de la guerra, GT7 – Echemos un vistazo más profundo. Y si los propietarios de PS4 quieren jugar a este juego, pueden hacerlo. Si quieren seguir adelante y jugar la versión de PS5, este juego estará ahí para ellos.

En primer lugar, seamos claros, la declaración de Hulst sugiere fuertemente que el equipo de PlayStation Studios no estaba necesariamente ocupado trayendo el próximo Dios de la guerra Juego en PS4. En cambio, tenga en cuenta específicamente que están considerando «esa» posibilidad y que un juego es tan grande como el siguiente. Dios de la guerra sería uno de esos próximos títulos que tendría sentido para llegar a la mayor cantidad posible de jugadores de PlayStation.

Sin embargo, también la implicación de que Dios de la guerra: Ragnarok se puede lanzar en la PS4 y la PS5 ya tiene jugadores devolviendo la llamada esta cita de 2020 del presidente y director ejecutivo de SIE, Jim Ryan:

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“Siempre hemos dicho que creemos en generaciones. Creemos que si hace el esfuerzo de crear una consola de próxima generación, debería incluir características y beneficios que la generación anterior no tenía. Y creemos que la gente debería crear juegos que aprovechen al máximo estas características. Creemos en generaciones, y ya sea el controlador DualSense, el audio 3D, los múltiples usos del SSD … creemos que es hora de presentar algo nuevo a la comunidad de PlayStation para regalar algo más que solo se puede disfrutar realmente en PS5. . «

Si bien Jim Ryan claramente no es Hermen Hulst y ambos obviamente tienen derecho a tener sus propias opiniones, es fascinante ver a dos de los líderes más importantes del equipo de PlayStation expresar opiniones diferentes sobre un tema. En 2020, Jim Ryan sugirió que el equipo de PlayStation se comprometa a crear juegos que aprovechen al máximo la tecnología de próxima generación para alentar a las personas a dar el paso en PS5. En 2021, Hermen Hulst señala que es muy probable que el juego más grande del equipo de PlayStation en 2022 todavía se desarrolle teniendo en cuenta las limitaciones relativas de PS4.

Es un contraste fascinante que plantea la pregunta: «Will Dios de la guerra: Ragnarok¿Se ven afectadas las ambiciones de PS5 por un posible puerto de PS4?


Ésta es una pregunta complicada en muchos sentidos. Después de todo, a pesar de que Ryan hizo esta declaración de convicción generacional, algunos fanáticos lo han criticado por aparentemente tener una oportunidad en el equipo de Xbox y sus planes para hacer que Xbox One se adapte bien a la vida del soporte de Xbox Series. PS5, algunos dudaban que este fuera el mejor momento o la mejor manera de sugerir que la PS4 de alguna manera sería abandonada antes que Xbox One.

Estas dudas se han vuelto mucho más fuertes a medida que los cuellos de botella en la entrega, la influencia de los revendedores y la pandemia de COVID-19 han hecho que sea mucho más difícil obtener una PS5 de lo que incluso muchos cínicos habían anticipado. La idea de obligar a la gente a comprar una consola de próxima generación solo para jugar a los juegos más recientes, incluso si los primeros lanzamientos de próxima generación rara vez aprovechan al máximo la tecnología de próxima generación, siempre ha sido discutible, y esta es una innovación. examen en profundidad después de una inspección más cercana de la lente de las increíbles circunstancias del año pasado.

En cierto modo, la idea de que el equipo de PlayStation continuará apoyando a PS4 con la migración a sus últimos lanzamientos es probable y quizás debería ser bienvenida por muchos. Sin embargo, hay otro aspecto del argumento que se vuelve cada vez más difícil de ignorar a medida que más y más personas acceden a las consolas de próxima generación y los beneficios potenciales de la tecnología de próxima generación se vuelven más evidentes.

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El punto es que hasta la fecha se han lanzado muy pocos juegos de PS5 de próxima generación. Si bien esta lista tiene algunos juegos geniales (almas demoniacas, regreso, es Sala de juegos de los Astros, solo por nombrar algunos), no hemos visto muchos ejemplos de lo que la PS5 puede hacer cuando un desarrollador puede llevarla más cerca de sus límites. Algunos piensan Ratchet & Clank: Rift Apart Puede que sea el juego que hace precisamente eso, pero está por verse.

Aún así, la vislumbre del potencial de PS5 que hemos visto hasta ahora en estos juegos ha sido emocionante. Desde tiempos de carga prácticamente inexistentes hasta gráficos que la PS4 no pudo alcanzar, la PS5 es claramente capaz de admitir juegos que no dejan dudas de que la consola es el futuro de los juegos, de una manera que dificulta los juegos.

Este es el dilema. Anteriormente hablamos sobre el hecho de que el futuro de los gráficos de videojuegos estará determinado en gran medida por PS5 y Xbox Series X en lugar de las PC de juegos de alta gama, pero ahora parece haber una gran posibilidad de que las limitaciones relacionadas de PS4 y Xbox One continúen. También para ser considerado en 2022, en un momento en que muchas personas predijeron que estaríamos bien en la próxima generación de juegos de consola.

Retrasos como este podrían significar que puede tomar un poco más de tiempo antes de que veamos más juegos diseñados para usar el increíble SSD de la PS5 para tiempos de carga más rápidos. Mira lo que me paso Cyberpunk 2077. Si bien hubo muchos problemas que llevaron a varios problemas con este juego, algunos justo antes del desarrollo informaron que se estaba volviendo increíblemente difícil obtener un título de PC de alta gama, versiones de software de próxima generación (las versiones corregidas de Next-Gen de Cyberpunk 2077 aún no se ha lanzado) y PS4 / Xbox One al mismo tiempo. Es posible que la brecha entre estos dispositivos no sea tan grande como lo será eventualmente, pero sigue siendo lo suficientemente grande como para garantizar que los estudios creen juegos tan ambiciosos y sigan esperando que se puedan reproducir en todas las plataformas sin gastar mucho tiempo y recursos para lograrlo. .

A decir verdad, no creo que exista un mundo donde el Dios de la guerra: Ragnarok El equipo está lanzando una versión para PS4 de este juego básicamente injugable. La dinámica del desarrollo es diferente a la Cyberpunk 2077 Situación aunque solo sea por el hecho de que Dios de la guerra: Ragnarok Aparentemente, se encuentra actualmente en desarrollo para dos plataformas en lugar de cinco (sin mencionar las PC de diferentes niveles de potencia, así como Xbox Series S, PS4 Pro y Xbox One X). Más importante, Dios de la guerra: Ragnarok todavía puede ofrecer gráficos mejorados, tiempos de carga más rápidos, opciones de control ampliadas y algunas de las características de las que habló Jim Ryan cuando incluso promocionó el potencial fundamental de los juegos de próxima generación. Puedes «desarrollar» Ragnarok para PS4, mejórelo para PS5 y probablemente todavía haga feliz a mucha gente.

Sin embargo, es difícil no preguntarse si se trata solo de dar el paso. Dios de la guerra: Ragnarok El equipo se centra solo en la versión del juego para PS5. Di lo que quieras decir sobre la importancia de los gráficos de los videojuegos, pero la historia de la innovación en el juego está estrechamente ligada a las ambiciones de los estudios y desarrolladores. tecnologías y se atrevió a usarlas de tal manera que crearan una nueva jugabilidad, una nueva narración y un diseño posibles ideas activadas. En algún momento, tendrá que comprometerse con un estándar más avanzado, y la idea de que en este punto no hayamos tenido dos años en lo que parece ser la próxima generación de juegos podría verse como un gran problema, un poco intimidante.

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Al final, probablemente sea bueno que puedan jugar tantas personas como sea posible. Dios de la guerra: Ragnarok cuanto más se pueda. Si bien a todos nos gustaría creer que cuando se lance el juego será mucho más fácil comprar una PS5, cada vez está más claro que querer una PS5 y tener una PS5 pueden ser dos ideas muy diferentes, incluso si el calendario se remonta a 2022.

Los desarrolladores no solo continúan enfrentando el desafío de hacer un juego para dos o más plataformas con niveles de rendimiento significativamente diferentes, sino que también enfrentan la frustración de limitar sus ambiciones, quizás debido principalmente a las realidades económicas, en lugar de perseguir lo mejor para sus juegos, entonces tal vez sea realmente el momento de revisar esta conversación sobre cuánto deberíamos seguir creyendo en la necesidad obvia de las generaciones tradicionales de videojuegos.

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